martes, 25 de febrero de 2014

Clasificación torneo 21-02-2014.

Aquí tenéis la clasificación del ultimo torneo del día 21-02-2014 en venom comics, donde se produjeron varios cambios en los puestos de cabeza por las modificaciones en los mazos y probaturas con mazos nuevos.


lunes, 17 de febrero de 2014

Torneo Standard 14 de febrero 2014 "Venom comics"

Aquí os dejo la clasificación de la ultima jornada de magic de Venom comics, y también os dejo la fotito de los tres primeros con nuestro anfitrión y organizador.


Foto: Tercero en mi segundo torneo de magic, muy guapo y lo mejor evolucionando mi mazo.

1º Antonio Medina
2º Jose Antonio Molina
3º Juan Antonio Giampalia.

martes, 11 de febrero de 2014

Torneos previstos en Venom Comics.




Febrero :


Viernes 14 17:30 : Torneo individual Standard
                             Precio 3 €uros.
                             Premio según asistencia.

Viernes 21 17:30 : Torneo individual Standard
                             Precio 3 €uros.
                             Premio según asistencia.

Jueves 27  17:30 : Torneo individual Standard
                             Precio 3 €uros.
                             Premio según asistencia.

Marzo :

Viernes 7  17:30 : Torneo individual Standard
                             Precio 10 €uros.
                             Premio según asistencia.

Viernes 14 17:30 : Torneo parejas aleatorias Standard
                             Precio 3 €uros por jugador
                             Premio según asistencia.

Viernes 21 17:30 : Torneo individual Modern
                             Precio 3 €uros.
                             Premio según asistencia.

Viernes 28 17:30 : Torneo individual
                             4 sobres a elegir entre m14, Theros y nacido de los dioses. (solo se juega con lo que                                    salga en los sobres).
                             Cada jugador traera sus tierras basicas.
                             Maximo 16 jugadores.
                             Precio 20 €uros.

viernes, 7 de febrero de 2014

Podio del Torneo presentación"Nacido de los dioses"

Después de un torneo de 3 rondas y 24 participantes en modo suizo, el podio con sorpresa fue el siguiente

1.- Juan Antonio Giampalia.
2.- Israel Sanchez
3.- Sergio Gomez Marcos

El primer y el tercer puesto es de 2 legionarios de Theros, la cantera es buena, jejejeje.
Y desde aquí las gracias a Venom comics por este mi primer torneo.

martes, 4 de febrero de 2014

Torneo presentación "Nacidos de los Dioses"




Torneo presentación "Nacidos de los Dioses"



El viernes día 7 de febrero a las 17:30 de la tarde,

Consistirá en un torneo estandar, inscripción cuesta 5€ e incluye un sobre de "nacidos de los dioses", un mazo de 30 cartas del color a la elección del jugador de la edición M14 y la propia inscripción al torneo. Seguro que echamos un buen rato, como siempre, no te quedes sin plaza, antes de ponerlo ya hay 7 plazas reservadas.







Actualizado 06 de febrero 2014

Los mazos construidos deben contener un mínimo de sesenta cartas. No hay un tamaño máximo de mazo, sin embargo, debe ser capaz de barajar tu mazo sin ayuda. Si un jugador desea usar un sideboard, éste debe tener quince o menos cartas.

Con la excepción de tierras básicas, la cubierta y Aparador combinado de un jugador no pueden contener más de cuatro copias de una misma carta, determinado por su título tarjeta de Inglés equivalente. Todas las tarjetas de llamadas Llanura, Isla, Pantano, Montaña y Bosque son básicas.

Las siguientes colecciones de cartas están permitidas en torneos Estándar:


 Return to Ravnica

Gatecrash


Dragon's Maze

Magic 2014

Theros (edicion diciembre 2013)

No hay cartas prohibidas en torneos Estándar.

martes, 7 de enero de 2014

Torneo magic en Venom Comics


Próximo torneo de Magic el viernes 10 a las 17:15. Tenéis de plazo para apuntaros hasta el jueves 9 (día completo) y hasta llenar 16 plazas. El torneo será estándar y método suizo (todo el mundo juega las mismas rondas y todos se llevan premio). ¡¡Os esperamos!!

lunes, 6 de enero de 2014

Mazos Magic por colores



En este post vamos a hablar de los mazos magic por colores ya que muchas personas que empiezan en esto (como todos cuando empezamos) tienen la gran duda ¿que color de mazo compro?. Para ello lo primero es tener claro el tipo de estrategia que vamos a jugar y a partir de hay podremos elegir un color u otro o si crear un mazo mixto.


• Verde: El favorito de los principiantes. Este color se basa en la agresividad. En el verde se suelen encontrar las criaturas grandes y poderosas y los dopadores (cartas que potencian a las criaturas). Es el color de la jungla, y con él se pega mucho. El verde destaca también por su capacidad para producir maná, ya que tiene los mejores aceleradores, y por su eficiencia para destruir artefactos y encantamientos.

• Rojo: El color del fuego. Es el que se encarga del daño directo, de los rayos a la cabeza del oponente y de las criaturas que duran poco en mesa. Tiene muchas criaturas pequeñas con habilidades de hacer puntos de daño a oponentes o a otras criaturas. El rojo es también el rey en lo que a destrucción de artefactos se refiere. Con este color se puede jugar agresivo y también se puede controlar.

• Azul: Para muchos el mejor color de Magic. Es el color del control puro y duro, ya que en él encontramos los contrahechizos, que son cartas que mandan cualquier amenaza que juegue el rival a su cementerio antes de que puedan tocar la mesa. La mejor característica del color azul es que permite robar cartas, y en Magic cuanto más se roba más posibilidades de victoria existen. Ten presente que el azul no sirve para pegar, ya que sus son debiles – bueno, a quien le hayan jugado un Morfoide no estará de acuerdo-. Esto no quita que haya mazos azules con criaturas, pero ya son barajas más sofisticadas. El azul permite también devolver cartas del oponente a su mano, lo cual resulta muy útil.

• Negro: El color anti-criaturas por excelencia. Es el color de la muerte, por esta razón si el oponente juega una criatura el negro tiene multitud de recursos para acabar con ella. Este color destaca también por su capacidad para hacer daño a uno mismo a cambio de beneficios, ya que nos permite robar a cambio de perder vidas y nos permite pegar duro a cambio de otras desventajas. Con el negro se puede jugar tanto agro como control, aunque tiene un pequeño gran problema. Si juegas este color no puedes destruir encantamientos.

• Blanco: Otro color muy útil, ya que también permite jugar agro o control. Combina las criaturas con la mejor relación calidad-coste con cartas brutales para controlar como la Ira de Dios (conjuro que por dos blancos y dos incoloros destruye todas las criaturas). Si el negro era el color de la muerte, éste es el de la vida. Con el blanco hay muchas posibilidades para aumentar vidas en nuestro marcador.

Aparte de estos también existen los artefactos, que debido a su coste exclusivo de maná incoloro sirven para suplir las desventajas que pueda presentar un color. El Negro por ejemplo, gracias a los artefactos puede destruir encantamientos.