jueves, 24 de octubre de 2013

Nueva normativa de magic para 2014.


En este post os dejo un resumen de los cambios en la normartiva de magic para este año, espero que lo disfruteis.

1. Normas con permanentes legendarios y planeswalkers:

-Si un jugador controla un permanente legendario y pone en el campo de batalla otro permanente legendario con el mismo nombre, elige cual de los dos se queda y el otro va al cementerio.

-Si un jugador controla un permanente legendario y su oponente pone en el campo de batalla un permanente legendario con el mismo nombre, ambos permanecen en el campo de batalla.

-Lo mismo se aplica para planeswalkers con el mismo subtipo.

2. Banquillo en campeonatos:

-Los banquillos ya no deben ser de 15 cartas sino de "hasta quince cartas". Con lo cual puedes llevar de 0 a 15 cartas de banquillo. (antes o llevabas 15 o no llevabas ninguna)

-Puedes incluir en el game 2 y el game 3 cualquier cantidad de cartas del banquillo en el deck, sin necesidad de intercambiar una por una las cartas de deck y banquillo, mientras el deck siga teniendo 60 o más cartas. Lo cual quiere decir que puedes quedarte con un banquillo de 14 y un deck de 61 cartas, 13 de banquillo 62 de deck, etc. (antes si por descuido ocurría esto y no cambiabas una carta por una carta te podían dar un game loss)

3. "Indestructible" se convierte en una keyword:

-Indestructible pasa a ser una keyword (como dañar primero o toque mortal).

Antes no lo era pese a que muchos pensasemos que si, pongamos algunos ejemplos para ver lo que cambia con esto:

-Caso1: Antes, si se hacía un permanente indestructible con otro hechizo o habilidad (con por ejemplo Soportar la Muerte) y luego se le quitaban todas sus habilidades (con por ejemplo Humillar) , seguía siendo indestructible, ya que ser indestructible no era una habilidad sino , segun wizards, "una cosa cierta sobre el permanente" (a ver como se come eso).
Ahora al ser una habilidad, la perdería, y ya no sería indestructible.

-Caso 2: Antes, si lanzabamos un hechizo que hacía a todas nuestras criaturas indestructibles hasta el final de turno (por ejemplo amuleto boros) y luego lanzabamos otra criatura, esta también sería indestructible.
Ahora, si lanzamos algo que haga a todas nuestras criaturas indestructibles hasta el final de turno y luego lanzamos una criatura, esta no sería indestructible, ya que no estaba en el campo de batalla cuando se resolvió el hechizo que daba indestructibilidad y no tendría la habilidad.


4. Imbloqueable deja de ser una keyword:

Imbloqueable deja de ser una keyword, ya que que solo ella lo sea y no sus variantes es contradictorio. Por variantes se entienden "no puede ser bloqueada por más de una criatura" etc.

Con lo cual, a partir de ahora "Imbloqueable" pasa a ser "No puede ser bloqueada".


5. Jugar tierras adicionales:

Hasta ahora, cada vez que jugabas una tierra por un efecto o habilidad debías especificar que efecto o habilidad estabas usando para jugarla (esto suena confuso). Por ejemplo si teníamos un Oracle of Mul Daya, podíamos jugar una tierra especificando que era la tierra extra que nos permite jugar el oracle, luego devolvernoslo a la mano, volverlo a lanzar, y luego volver a jugar una tierra adicional, para por último jugar la tierra ordinaria que podemos jugar en nuestro turno.

Ahora, si un permanente nos permite jugar una tierra adicional, y ese permanente desaparece (se devuelve a la mano, se destruye, etc.) perdemos ese derecho a tierra adicional. Con lo cual, imaginemos que tenemos un Oracle of Mul Daya y jugamos una tierra. luego nos destruyen el oracle. ya no podríamos jugar más tierras. Antes, podías haber declarado que la tierra que has jugado cuando aun estaba el oracle era la tierra adicional, y despues de que se vaya, podrías seguir jugando tu tierra normal del turno, aunque ya no estuviese. Pero ya no.

jueves, 17 de octubre de 2013

Vendo o cambio

En este post se pondrán las cartas que los usuarios me vayan enviando para cambiar o vender, los precios en caso de venta se cogeran como referencia de la pagina https://es.magiccardmarket.eu/ y siempre el mas barato de las mismas características, los gastos de correrán por cuenta del comprador.

Vendedor Scalibur (o cambio por liliana vess).

 * 1

 * 1
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martes, 15 de octubre de 2013

Pasos básicos para hacer tu mazo magic.

Buenas queridos lectores, en este post os voy a dejar unas nociones básicas a la hora de componer vuestro mazo magic, no significa esto que el numero de cartas de cada clase tenga que ser exacto pero si sin unas reglas orientativas, cada uno ya después las modificara según el tipo de juego que queráis desarrollar.

Numero de cartas:

Mana o tierras = 20
Criaturas         = 24 *
Conjuros o instantáneos = 16

* Las criaturas las elegiremos por el coste de mana.
12 criaturas de 1 o 2 manas.
8 criaturas de 3 o 4 manas.
2 criaturas de 5 o 6 manas.

Con esto conseguiremos un mazo mas o menos equilibrado.

jueves, 26 de septiembre de 2013

¿Una quedada?.

En este post iremos poniendo los eventos que montemos directamente desde esta plataforma.


Eventos.

Aquí os dejo información de los eventos mas destacados que vaya encontrando para Magic.

DICIEMBRE 2013

II TORNEO NAVIDAD EVOLUTION SEVILLA

Debido a la gran aceptación del torneo del año pasado, hemos querido organizar un puente dedicado a MAGIC del 6 al 8 de Diciembre, aprovechando los días festivos. A continuación os facilitamos el calendario de eventos que se desarrollarán en el II TORNEO DE NAVIDAD EVOLUTION SEVILLA:

VIERNES 6

10:30 TORNEO POR EQUIPOS (3 JUGADORES POR EQUIPO)

Precio: 5 EUROS x jugador...

Descripción: Torneo en el participan 3 jugadores, cada uno con 1 deck de ESTANDAR, MODERN y LEGACY respectivamente. Se juega en cada ronda contra 1 equipo contrario, cada jugador de equipo contra su contrario según el formato.

Premios:
1º 1 CAJA de THEROS
2º 1 FAT PACK THEROS
3º y 4º 15 Euros en cheque de tienda

17:00 FNM MODERN - 3 EUROS
17:00 FNM BOOSTER THEROS - 10 EUROS

SABADO 7

10:30 TORNEO MODERN NAVIDAD EVOLUTION SEVILLA

INSCRIPCION: 15 EUROS

PREMIOS:
1º - 4x TARMOGOYF MODERN MASTER
2º - 4x LILIANA DEL VELO
3º y 4º - 1x VOZ DEL RESURGIMIENTO
5º y 8º - 1x DEATHRITE SHAMAN

SORTEOS:

1 CAJA DE M14 EN KOREANO
1 CAJA DE GATECRASH

22:00 BOOSTER DRAFT MODERN MASTERS

INSCRIPCION: 30 EUROS x jugador

PREMIOS: En cada booster draft:

1º - 15 Euros en cheque de tienda
2º - 10 Euros en cheque de tienda
3º - 5 Euros en cheque de tienda

IMPORTANTE: En el booster draft el limite de plazas será de 40 jugadores.

DOMINGO 8

10:30 TORNEO LEGACY NAVIDAD EVOLUTION SEVILLA

INSCRIPCION: 15 EUROS

PREMIOS:
1º - 4x JACE EL ESCULTOR MENTAL FTV 20
2º - 4x DARK CONFIDANT
3º y 4º - 1x MISTY RAINFOREST
5º y 8º - 1x DEATHRITE SHAMAN

SORTEO: 1 CAJA DE EMBESTIDA

IMPORTANTE: Estos premios están garantizados. Si acuden más de 40 jugadores se añadirá de premio al 1º 4x Force of Will.

martes, 24 de septiembre de 2013

Tapetes

Buenas compañeros de afición como el mundo de magic es tan extenso y tiene tantas posibilidades una de las que nos presenta seria la de la creatividad, no solo es un mero juego de mesa con unos mazos de cartas si no que también nos sirve para poder dar rienda suelta a nuestra creatividad.
En mi caso fue con unos tapetes peronalizados que me hize aqui os dejo unas fotitos, por cierto tambien los hago por encargo, jejejeje.
Este fue el primero que hize.

Mi mazo negro no podia ser menos, jejejeje.

Y aquí uno para un mazo verde que se lo regale a mi mentor en el magic"Fli".

Pero devido a las grandes posibilidades que nos ofrece poder personalizar los tapetes ya estoy añadiendo cosillas a los ya creados ya os pondre las fotitos.

lunes, 23 de septiembre de 2013

Presentación.

Buenas a todos, hoy empieza una nueva andadura como blogger de magic, este blogg va orientado a todo aquel que juega a magic pero especialmente a los que se estan iniciando como yo en este gran universo sin fin.
Espero de vuestra colaboración cosa que sera crucial para que poco a poco nuestra comunidad vaya aumentando.
Por otra parte intentare que desde aquí podamos crear un grupo de gente con  la que poder quedar de vez en cuando y poder jugar unas partidas y poner a prueba nuestros mazos.
Mi nick ya conocido por muchos en otro tipo de juegos sera Scalibur, mis mazos el principal negro, y secundario rojo.